بازی فکری زینگو مدل بروکا
0از 0 رای
(0نظر)
بازگشت کالا در گروه "بازی فکری" و با دلیل "انصراف از خرید"، فقط در صورت بازنشدن پلمب کالا امکانپذیر است.
ناموجود
متاسفانه این کالا موجود نیست. پایین صفحه میتوانید کالاهای مشابه را ببیند.
۱۰ روز ضمانت بازگشت
پشتیبانی تا ۱۲ شب، حتی جمعهها
تضمین اصالت کالا
امکان خرید اقساطی
چشمهایت را ببند و رویاهایت را دنبال کن!
این بازی خیلی شبیه به زندگی واقعی خود ماست. در طول روز بارها و بارها و بارها، صداهایی از درونت باهات حرف میزنن. توی دوراهیها باید به کدوم صدا گوش بدی؟ حق با کیه؟ چشمات رو ببند و خوب گوش بده! حق انتخاب با توئه...
بروکا یه بازی خیلی جالب بین خواب و بیداریه که باعث تقویت حافظه و خلاقیت میشه و همچنین تجربهای جدید از شنیدن و فکر کردن رو به شما میده.
این بازی در دو بخش روز و شب انجام میشه. یک نفر نقش رویاپرداز رو بازی میکنه و هنگام شب بقیه بازیکنان در نقش جن، پری و شیطان او را به سمت رویایی راهنمایی میکنند. با رسیدن روز و بیدار شدن رویا پرداز او باید رویایی را که دیده تعریف کند تا امتیاز هر بازیکن مشخص شود.
برای شروع کارتهای رویا رو بُر بزنید و با ساعت شنی و امتیازات در کنار صفحه بازی قرار بدید. کارتهای رویا دو رو هستند و در هر سمت آنها دو مفهوم متفاوت وجود داره. در ابتدای بازی همگی توافق کنید که میخواهید با مفهوم بالایی کارتها بازی کنید یا مفهوم پایینی. تعداد نقشها متناسب با تعداد بازیکنان متفاوت است و بهتره که از دفترچه راهنمای بازی کمک بگیرید. در دور اول بازی بزرگترین بازیکن نقش رویاپرداز رو میگیره و چشمبند رو به چشمهاش میزنه تا رویا ببینه.
شب فرا میرسد:
با رسیدن شب و به خواب رفتن رویاپرداز بقیه بازیکنان یک کارت نقش برمیدارند و آن را پیش خود مخفی میکنند. یک کارت از دسته کارتها رو کنید و هر کسی متناسب با نقشی که داره و با رعایت قوانین به ترتیب از کسی که سمت چپ بازیکنِ به خواب رفته نشسته، در جهت عقربههای ساعت در راستای کلمهی روی کارت شروع میکنه به راهنمایی یا گمراه کردن او.
نقشها از این قرار است:
پریان سعی میکنند رویا پرداز رو به مفهوم روی کارت نزدیک کنند، شیاطین کاملاً برعکس عمل میکنند و سعی در گمراه کردنِ او دارند در حالی که تلاش میکنند توصیههایی شبیه به پریان کننددبه طوری که تشخیصش مشکل باشد. جنیان هم گاهی راهنما و گاهی گمراه کنندهاند تا نتیجهی بازی را به نفع خودشان پیش ببرند.
تا وقتی که رویاپرداز درست یا اشتباه مفهوم را حدس بزند و یا بگوید بعدی، بازیکنان باید به توصیفهای خود ادامه دهند.
کارتهای درست حدسزده شده متعلق به پریان است و در سمت راست زمین و کارتهایی که اشتباه حدس زده شده متعلق به شیاطین و در سمت چپ زمین بازی قرار میگیرد. در پایان هر دور، امتیازها حساب میشود.
برای توصیه یه سری قوانین باید رعایت شود مثلاً:
1- سرنخ باید تک کلمهای باشد.
2- نباید از تصاویر برای توصیف کلمه استفاده کرد.
3- اجازهی تقلید صدای مرتبط با تصاویر را ندارید.
4- به کار بردن مفهوم به زبانهای دیگر غیر از فارسی خطا است.
5- رویاپرداز فقط اجازه دارد یک حدس بزند.
سپیده سر میزند و روز میشود:
قبل اینکه رویاپرداز چشمبندش رو برداره و بیدار بشه باید با تمام کلماتی که حدس زده یک داستان کوتاه چند جملهای بگوید.
وقت امتیاز دهی رسیده! بازیکن رویاپرداز به ازای هر کارتی که درست گفته 1 امتیاز و اگر مفهوم همهی کارتهای رویا رو توی داستانش استفاده کرده باشه 2 امتیاز دیگه هم بهش اضافه میشه. هر پری به تعداد کارتهای قسمت پریان امتیاز دریافت میکنه و هر شیطان هم به تعداد کارتهای قسمت شیاطین امتیاز میگیره. امتیاز جنها به امتیاز پریها و شیاطین بستگی داره، اگر تعداد کارتهاشون برابر باشه به ازای هر کارت 1 امتیاز به اضافه 2 امتیاز بیشتر به جنیان تعلق میگیرد، اگر تفاوت کارتها 1 دونه باشه به ازای کارتهای ستون بیشتر امتیاز میگیرند، ولی اگر که تفاوت دستهی کارتها با هم 2 کارت یا بیشتر باشه جنیان به تعداد کارتهای ستون کمتر امتیاز میگیرند.
حالا که محاسبه تموم شد نوبت نفر بعدیه که چشمبند بزنه و مشغول رویا پردازی بشه. تعداد دورهای بازی به توافق بازیکنان بستگی داره و برندهی بازی کسیه که بیشترین امتیاز رو داشته باشه